Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'joining'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Outer fortification
    • Guards tower
  • Сourtyard
    • The Herald
    • Our residencies
    • Theater Square
  • Castle's library
    • Educational literature
    • Nirn history
    • Scrolls of Edel Brann
  • A "Drunken Mudcrab" Tavern
    • Game related discussions
    • Strange portals

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


User ID


Ŗace

Found 3 results

  1. Hears-Glow-In-Dusk

    Выбор имени

    Эй! Осторожней! Текст был восстановлен после Великого нашествия Злокрысов. Оригинальная тема опубликована 1 Ноября 2013 года. Автор записи - Thavie Lleryan, бывший придворный маг, покинувший Эдель Бранн. Содержание сохранено (добавлено описание Аргониан). Добавлена ссылка на генератор имен, спасибо Таррину. Выбор имени, не противоречащего лору - первый важный шаг при создании такого персонажа, который будет естественной частью мира ESO. У вашего персонажа могут быть и имя, и фамилия, и прозвище. Ограничения: и имя, и фамилия должны состоять минимум из 3, максимум - из 15 знаков; начинаться и заканчиваться они должны буквами; не допускается использовать более двух повторяющихся букв подряд; всего можно использовать не более 4 небуквенных обозначений (дефисов, апострофов) и пробелов. Таким образом, вы вполне можете создать такое имя, как, скажем, Nh’yen the Ter-Grol. Это особенно важно для тех, кто будет играть Аргонианами и Хаджитами и захочет дать своим персонажам имена, соответствующие лору. Для тех, кто не знаком с историей мира TES, эта задача может показаться тяжелой, и потому предлагаю воспользоваться генератором имен: http://www.fantasynamegenerators.com/elder-scrolls.php или списком имен персонажей из игр серии, удобно собранных на UESP вики в качестве ориентиров для выбора: Норды Аргониане Данмеры Хаджиты Альтмеры Босмеры Орсимеры Редгарды Бретоны Имперцы Подробнее о строении имен: Имена Бретонцев - французские, иногда английские и некоторые другие. Имена Редгардов напоминающие арабские, но не аналогичны им. Имена Альтмеров и Босмеров похожи на толкиеновские имена. Много букв "р", "л", "н", "э", "а". Имена Данмеров сделаны по собственным правилам, но закономерности можно проследить, посмотрев список их имён. Имена Орков в основном похожи на фэнтезийные орочьи и гоблинские имена. Второе имя (гро-Дулзуг или гра-Барок) означает имя отца. Гро- означает "сын", гра- означает "дочь". Имена Нордов - обычные скандинавские, иногда прибавляется прозвище. Имена Имперцев похожи на древнеримские, но не аналогичны им. Пожалуйста, обращайте на это внимание. Сходны по звучанию и только. Имена Аргониан бывают двух видов, первые на Джель (имена на языке Чернотопья), вторые, это перевод имен Джель на обще понятный язык, сиродильский. Оба варианта могут содержать дефисы и обычно являются описаниями какого либо действия или эффекта характеризующего его носителя. Так "Haj-Ei" (Джель) может переводится на сиродильский как "Hides-His-Eyes", что на русском вероятно звучит как "Прячущий-Свои-Глаза". Если у вас есть дополнительные знания и желание дополнить этот текст, мы всегда рады добавлениям в этой теме! Вы также можете задавать здесь вопросы об именах жителям Эдель Бранн, даже если еще не подали заявку на вступление.
  2. Hears-Glow-In-Dusk

    Приветствие

    Приветствую в стенах замка Edel Brann, странники! Вы пожелали знать больше о нас и наших традициях. В ответ мы собрали все самое важное в одном месте. Огонь Эдель Бранн, наш символ и олицетворение духа гильдии, впервые озарил окрестности задолго до даты основания указанной в игре. Идея стала чем-то гораздо большим, когда основатели впервые вошли на новосозданный форум, место общения и подготовки к общему будущему в ESO. Замок Эдель Бранн получил Башню Стражи, здания и улицы, таверну и целые кварталы - разделы и подразделы форума, созданные теми, кто влюблен в мир Древних Свитков, для всех, кто желает следовать его атмосфере и быть во взаимноприятной компании товарищей. Первоочередной частью следования атмосфере и лору Древних Свитков, а стало быть, залогом вступления в гильдию Эдель Бранн, стала правильность в подборе имени вашего персонажа. Ведь его часто будете видеть вы, гильдия, и каждый, кто встретит вас в Тамриэле! Для помощи в выборе лорного имени вы можете проследовать в тему “Имена персонажей”. За более чем пять лет существования гильдия, владения или же попросту замок, собрала под своей крышей многих путешественников. Мы не рвемся переполнять улицы кем попало, тщательно изучая каждого, кто переступает наши границы, желая понять, будет ли приключенцу интересно с нами, а нам с ним. В наших рядах есть люди самых разных возрастных категорий, но наиболее активная часть Эдель Бранн - это люди, меры и зверорасы 22-25 лет. Пиковый онлайн в 12 и более, позволяет нам успешно ходить в сложные подземелья и триалы со сбором в московское вечернее время. В ролевой сфере мы следуем определению “лайт-РП”. Ролеплей для нас является важной частью атмосферы гильдии, но далеко не все из нас увлечены историями персонажей (квентами) и их отыгрываниями так, как другие. Для тех же, кто ценит и ищет каждую историю, Эдель Бранн сохраняет и свои. К несчастью, спустя годы после основания, форум проиграл битву массивной технической проблеме. Результатом стала потеря практически всей собранной на нем информации. Сейчас вы находитесь на возрожденном, улучшенном, но во многих аспектах новом форуме, который продолжает активно наполняться важными темами, обучающими текстами и рассказами силами жителей Эдель Бранн. Уже сейчас вы отыщете множество интересных гайдов и текстов в разделе “Замковая Библиотека”. Теперь, узнав о нас, вы, возможно, захотите рассказать немного о себе? Для того чтобы подать заявку на вступление и найти свое место у очага замковой таверны, ознакомьтесь с нашими условиями и порядком принятия в Эдель Бранн. Порядок вступления: 1. Прочесть Устав Эдель Бранн. 2. Создать заявку в разделе "Башня Стражи". 3. Следующие двое суток отводятся на вопросы Страннику, которые в заявке могут оставлять все жители замка, желающие узнать больше о незнакомце. Основываясь на полученных ответах Странника и мнениях жителей, Совет выносит заключительное решение, и в случае одобрения анкеты, назначает испытательный срок (не менее четырех недель). 4. С этого момента, у Странника есть семь дней, чтобы подать внутри-игровую заявку, либо обратиться к представителю Совета в ESO, получив приглашение в гильдию, а также ранг Пилигрима Эдель Бранн. 5. Ближе к завершению испытательного срока, будет иметь место закрытое голосование среди Горожан и Совета гильдии, решая по пути ли нам с Пилигримом, на основе общего впечатления и общения с ним. Желаем успехов, какое бы решение вы ни приняли, и до встречи в Тамриэле!
  3. Hears-Glow-In-Dusk

    Анкета вступления

    Спасибо, что решили подать заявку в нашу гильдию! Просьба регистрироваться на форуме под именем основного персонажа, на английском языке. Заполните нижеприведенную анкету как можно тщательнее, от этого зависит ваша вероятность вступления в Эдель Бранн! Полученный текст следует разместить как новую тему в разделе форума "Башня Стражи" назвав её следующим образом: "Ник персонажа - Раса - Класс" (Walt - Nord - Dragonknight). В башню вошел норд немолодых лет, но со статью, которой позавидовали бы многие юнцы. Сощурясь, он оглядел незнакомца, но, не обнаружив прямой угрозы, немного смягчил настрой. - Приветствую, странник! Я Гарм, привратник замка Эдель Бранн. Время военное, сами понимаете, у нас тут разговор короткий - нечего шастать туда-сюда кому попало. Так уж не обессудьте, требую информации по всей строгости. Личное распоряжение Ярла. - Старик мельком глянул в бумаги с пламенной печатью. - Тэээк. Да-с. Как вас зовут? Какого роду-племени? На верность присягали Йорунну? [Укажите ваше игровое имя, расу, класс, альянс и текущий уровень персонажа. Почему сделали именно такой выбор? Является ли персонаж вампиром/верфольфом, и если да, то почему?] - Ну да-да, вижу. Дело хорошее. Давайте я вас проведу, - Гарм вышел на крыльцо и махнул рукой влево. - Вот значится туда, за углом буквально - жилые дома, таверна. Хорошее место, тихое. Да-с. Если устали с дороги, можно там переночевать да подкрепиться. Главное бокровки не перебрать, шибко у хозяина выпивка хороша, - старик мечтательно причмокнул. - Вы, кстати, сюда пожаловали по делу к Ярлу или насовсем? [Почему вы выбрали нашу гильдию и чего от неё ждёте. Знаете кого-то из гильдии? Всё ли понятно в Уставе?] - Ещё выше - ну и так понятно, крепость наша. Там Ярл живёт. Крепкий замок, большой. Обустроили там тренировочные ринги, от желающих с оружием поупражняться отбоя нет, так что ходить туда лишний раз не след, только по делу, а то и затоптать могут. Мастеров всяких стилей боя есть. Вы чем лучше всего управляетесь? По топорам - это к тану Меродаху, только угостите его выпивкой сначала, - норд хохотнул, - мигом научит в руках оружие держать. А ежели вы еще не определились, то с хевдингами нашими пообщайтесь. [Насколько хорошо знаете игру и знакомы ли с миром Тамриэля?] - Ну вы это, тренируйтесь, тренируйтесь. В бою пригодится. - Гарм пожал плечами, сменив тон на менее серьёзный. - Впрочем, не одной битвой живём. Полно у нас и тактиков, и ремесленников, и исследователей. Даже мастера байки в таверне травить есть. Сами-то в чём хороши? [Какие мероприятия привлекают больше всего - ролевые активности, ПвП походы, прохождение подземелий и триалов? Ваша предпочтительная роль в группе (танк, хилер, дд)?] - Вот так вот, да. А вот сюда, - старик указал направо, - тут торговые ряды и мастерские. Снаряжения видимо-невидимо. Снадобий много, леса тут богатые, знатоки все травинки выучили да в дело пустили. А за едой и питьём-то лучше в таверну вернуться, да-с, - Гарм вздохнул, снова вспомнив о бокровке. - Мастеров разных дел хватает: взломщики, учёные, кто-то сочиняет, кто-то мебель делает или грядки сажает, даже Ярл любитель рыбку выудить. А вы сами чем свободное время занимаете? [Какими активностями ещё занимаетесь - рыбалка, домостроение, крафт, система правосудия, поиск реликвий, исследование мира?] - Хорошо, хорошо, найдётся и вам компания, - норд одобрительно кивнул. - Вы путешествуете много, или так, на одном месте всегда? Не всюду, где побывал, хочется возвращаться, конечно, но даже с одного приключения у нас такие истории ходят... О чудных животных Вварденфелла, песнях Эльсвейра, горах Ротгара... Всего и не упомнить. Расскажете чего нового, или местные раздолья вам милее? [Какие главы и дополнения имеются, есть ли постоянная подписка?] - Ну вы уж ведите себя прилично в замке-то. А то чуть что, люди Ярла сразу скрутят и в подвал посадят. А там у нас аргонианка одна лютует, не хотел бы я с ней близко встречаться. Как зашипит, так хочешь-не хочешь, а всё как на духу расскажешь. - Гарм руками показал, будто кто-то кого-то душит. - Пытошная, одним словом. [Укажите ваше имя, возраст, игровой айди (@AccountName) и место жительства. Расскажите об увлечениях и интересах, опыте игры в ММО и знании иностранных языков. Пользуетесь ли дискордом (Discord), как относитесь к общению голосом? Состоите ли ещё в каких-то социальных гильдиях?]
×