Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'guide'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Внешние укрепления
    • Башня стражи
  • Внутренний Двор
    • Глашатай
    • Наши резиденции
    • Театральная площадь
  • Замковая библиотека
    • Учебная литература
    • История Нирна
    • Свитки Edel Brann
  • Таверна "Пьяный Грязекраб"
    • Общение на тему игры
    • Странные порталы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


User ID


Раса

Найдено: 2 результата

  1. Morton Alian

    Blackrose Prison Arena Guide

    Все пять этапов арены имеют одинаковое окружение, размеры и точки появления противников. Каждый этап состоит из 5 раундов: 4 битвы с обычными противниками и 1 бой с боссом. Каждый раунд состоит из 3 волн. Первый этап: Prisonyard (Тюремный двор) Prisonyard (Тюремный двор) - первый этап Арены Blackrose Prison. На этой арене вы будете вести бой против Имперцев, вставших на сторону лидера Чёрной Стражи. Раунды 1-4 на Тюремном Дворе. Танку необходимо озаботиться тем, чтобы собирать всех противников в центре арены как можно быстрее так, чтобы ДД могли сфокусироваться на раскладке АоЕ под противниками, а хиллер - спокойно заливать всю группу хилом, не боясь одинокого лучника в дальнем углу, кастующего снайп. Когда танк соберёт противников в центре, убедитесь, что ДД фокусируют урон на элитных бойцах, наиболее опасных, они обычно имеют больше ХП и умирают медленнее. В общем, держите АоЕ в центре под мелкими противниками, а директ скилы (способности по одиночным целям) используйте на элитках. Некоторые противники, появляющиеся на первой арене, обладают иммунитетом к притягиванию танка (CC immune) - The Imperial Cleaver – воины с двуручным мечом. Не являются большой проблемой, т.к. являются противниками ближнего боя и сами бегут к танку, если тот их заагрил. - The Imperial Dread Knight – воины с щитом и мечом, тоже не являются проблемой, т.к. воины ближнего боя. - The Imperial Incinerator – наиболее раздражающие противники с огненным посохом, имеют большую дальность атаки и невосприимчивы к притягиванию, так что собрать их в центре не получится. ДД должны зафокусить магов, когда те появятся из портала. Так же имперские маги владеют огненной АоЕ способностью, которая, если не прервать, может нанести много урона группе. Ещё одна вещь, которую стоит упомянуть, если Огненные Атронахи становятся проблемой из-за их большого количества, вы можете их убить, тк они имеют не так много ХП, но помните, что они всё равно возродятся. Битва с Боссом – Battlemage Ennodius (боевой маг Эннодиус) [ХП: 5,884 миллиона] Битва с боссом довольно простая, особенно, если у вас всё хорошо с ДПС-ом. Старайтесь фокусить босса постоянно. Босс кастует две опасные атаки время от времени. 1. The Fire Meteors (Огненные метеориты) – босс начнёт плести заклинание и вы увидите большие красные круги под вами и союзниками. В этот момент вы должны разбежаться друг от друга так, чтобы красный круг союзника не накладывался на вас. Не обязательно разбегаться в разные углы арены, сами круги могут пересекаться, главное, чтобы они не стакались на персонажах. 2. The Fire Cage (Огненная клетка) – босс телепортируется в центр арены и от него по земле распространятся три конуса огня в разные стороны, через пару секунд они начнут вращаться в одну сторону, как пропеллер. Убедитесь, что вы не попадаете под них. Так же, огненные атронахи распространяют под собой АоЕ. Вы можете убивать атронахов, чтобы не попасть в ситуацию, когда вам некуда отойти, чтобы не получить урон. Но рекомендуется всё же заливать босса дамагом и уходить от АоЕ, не отвлекаясь атронахов. Противники и их механики. - Imperial Cleaver (Two Handed) Размашистая атака мечом перед собой Иммунитет к притягиванию - Imperial Archer (Bow) Заряжающийся снайп, можно прервать. Наносит очень много урона. Град стрел - Imperial Footsoldier Бросок кинжала в игрока, вешает замедление - Imperial Incinerator Мощная лайт атака огнём Огненная АоЕ способность. Которую необходимо прерывать, иначе на несёт много урона Иммунитет к притягиванию - Imperial Dread Knight (Sword and Shield) Огненное дыхание Использует когти, чтобы привязать игроков к земле Использует баш щитом на игроках Иммунитет к притягиванию - Flame Atronach Периодически перерождаются Постоянно находятся на одном месте, в кругах по краям арены Взрываются, нанося АоЕ урон под собой, когда перемещаются в другой круг Призывает огненный круг, который перемещается по арене в одном направлении - Battlemage Ennodius (Boss) Использует огненный хлыст на одном из игроков, обычно на танке Сильные лёгкие атаки Огненный метеор - большая АоЕ под ногами игроков, которую нельзя стакать на союзников Огненная клетка - три конусных АоЕ в разные стороны от центра. Второй этап: Hall of Beasts (Зал Зверей) Hall of Beasts (Зал Зверей)- второй этап Арены Blackrose Prison. На этой арене вы будете вести бой против орд существ таких, как пауки, Хаж Моты, тролли и тд. Имя босса на этой арене Tames-The-Beast (Укрощает-Зверей), и оно должно вполне дать вам понять, что будет происходить здесь с вами. Раунды 1-4 в Зале Зверей. Сложность второго этапа выше, чем первого. Нетчи, парящие вокруг вас, не могу быть убиты. К тому же, если вы нанесёте им хоть какой-нибудь урон, они взамен ответят вам электрическим шотом в лицо. Постарайтесь держаться ближе к центру, нетчи будут пролетать там реже, чем по краям арены. Когда они всё же будут залетать к вам на огонёк в центр, постарайтесь избегать их АоЕ атак и захиливать летящие электрошоты. Танку всё также необходимо быть очень внимательным и стягивать всех противников, которых возможно, в центр зала. Особенно будьте внимательны с пауками, которые по своей воле не побегут к вам в центр, а будут плеваться издалека. Сфокусируйтесь на притягивании противников, атакующих издалека, существа ближнего боя прибегут сами. Хаж Мота, Тролли и Вамасу не притягиваются, но это и не настолько большая проблема, так как все они бойцы ближнего боя. Единственным непритягиваемым противником на этой арене будет дальнобойный Beastmaster Handler Archer. Поэтому важно, чтобы ваши союзники как можно быстрее убивали его, пока танк стакает остальных мобов. Битва с Боссом – Tames-The-Beast (Укрощает-Зверей), [ХП: 4,887 миллиона] В битве с боссом, основной проблемой является не сам босс, а монстры, которых он призывает. Бой начинается в центре комнаты. Периодически будут случайно появляться различные мелкие противники. На определённых процентах будут выходить опасные монстры: · 80% - Troll (Тролль) · 60% - Haj Mota (Хаж Мота) · 40% - Wamasu (Вамасу) Постарайтесь зафокусить их как можно быстрее, тк они используют опасные способности, которых необходимо избегать. Если за некоторое время быстро не убить этих монстров, остальные противники и сам босс впадут в ярость. После 40% будут появляться только мелкие противники, поэтому держите АоЕ доты в центре, чтобы они быстро умирали. Ещё одна важная особенность босса – это Рой. Укрощает-Зверей будет периодически кидать рой плотоядных насекомых на одного из игроков, и группа должна собраться вместе, чтобы распределить урон по всем членам. Если этого не сделать, цель с роем умрёт. Дело усугубляется тем, что когда вы собираетесь вместе, вас может накрыть АоЕ мелких противников. Обычно требуется всего 3 человека, чтобы пережить Рой, поэтмоу можно собираться на танке в такие моменты. Так же можно держаться отдельно от танка, пока он держит всех противников с их АоЕ отдельно от группы. Противники и их механики. - Bull Netch (неубиваем) Облако яда - большая ядовитая АоЕ, стелящаяся под нетчем, перемещается вместе с ним Электрический шар - летит в вас, когда вы задеваете своими атаками нетча - Betty Netch (неубиваем) Электрическая АоЕ, катсуется нетчем, когда какой-либо игрок находится рядом. Электрический шар летит в вас, когда вы задеваете своими атаками нетча - Hackwing (Сумрак) Пикируют по комнате, нанося АоЕ урон всем встреченным игрокам Крик - конусная атака, наносит много урона. Стоит избегать Яростные когти – прыгает на игрока и пролетает чуть вперёд, нанося АоЕ урон всем вокруг - Spider (Паук) Ядовитый плевок – одиночная атака. Пауки часто плюются, поэтому если их накопится много, можно получить много урона за раз. Постарайтесь убивать их как можно быстрее. - Hoarvor (Хоарвор) Конусная атака, имеет маленький радиус, но наносит очень много урона, будьте внимательны и избегайте её - Crocodile (Крокодил) Удар хвостом - конусная небольшая атака перед крокодилом, наносит много урона, постарайтесь увернуться - Beastmaster Handler (лук) Невосприимчив к притягиванию Конусный выстрел ядовитыми стрелами, вешает сильный ядовитый ДоТ, постарайтесь увернуться - River Troll (Речной тролль) Когда ХП тролля сильно падает, он начинает лечиться, ударяя себе в грудь лапами. Можно прервать Тролль начинает бить лапами по земле, создавая АоЕ на земле вокруг него. Очень много урона, старайтесь избегать - Wamasu (Вамасу) Шторм - от противника раскатываются электрические шары, наносящие не много урона, но дезориентирующие Надвигающаяся буря - вамасу заряжает атаку и плюёт на землю электрический заряд, который образует круг. Старайтесь увернуться и не попадать в данное АоЕ, тк наносит очень много урона - Haj Mota (Хаж Мота) Хаж Мота ныряет головой под землю и чарджится на одного из игроков. Старайтесь избегать, наносит много урона Поддевает головой землю, раскидывая пять АоЕ волн перед собой в разные стороны. Избегайте, наносит много урона - Tames-The-Beast (Укрощает-Зверей) – Босс Заряжает атаку и привязывает вас к земле. Необходимо сделать перекат, чтобы освободиться Рой Снайп - босс заряжает атаку, а затем наносит огромный урон игроку, который его сагрил. Можно прервать Ярость - если вовремя не убить Хаж Моту, Тролля или Вамасу, все противники впадают в ярость Третий этап: Vampire’s Pen (Скотный двор вампиров) На третьем этапе Balckrose Prison вы встретитесь лицом к лицу с ордами живых мертвецов. Сразу стоит обратить внимание на летающие по арене голубоватые порталы. Как только вы вступите в портал, оттуда сразу полезут противники, хотя их и легко убить. Наиболее опасными врагами являются Infuser enemies, периодически они проводят канальные атаки, усиливая ближайших противников. Старайтесь прерывать такие атаки. Также, на арене встречаются Горгульи, с их АоЕ, кровотечениями на танке и вообще мощными лайт-атаками. Раунды 1-4 Самая главная задача ДД на этом этапе, это быстро убивать Infusers или прерывать их канальные атаки, иначе, как было сказано ранее, они усилят ближайших противников и урон по вам увеличится. На этой арене вы встретите множество противников, которые в основном будут бить вас лайт- атаками, например, Cold Mages, Skeletal Mages, Bloodfiеnds и Infusers. Bloodfiends не столь опасны, а вот маги могут и убить, если атаки нескольких стакнутся. К счастью, большинство монстров имеют малый запас здоровья и быстро умирают. Infusers имеют иммунитет к притягиванию, поэтому убедитесь, чтобы ДД быстро его зафокусили, пока танк стакает остальных противников в центр, под общие АоЕ. Горгульи и Костяные колоссы также имунны к притягиванию, но они бойцы ближнего боя, поэтому танку не составит труда их стакнуть в центре. Но в любом случае, старайтесь убивать их как можно быстрее, тк они с лёгкостью могут ваншотнуть не танка. Битва с Боссом – Lady Minara (Леди Минара), [ХП: 4,887 миллиона] Танку нужно держать Леди Минару вне группы, тк её хэви атака щитом имеет небольшой АоЕ радиус, который может ваншотнуть союзников (похожий скил у Заан в Пике Призывателя Чешуи). Как и прежде, по локации летают голубоватые порталы с той же механикой. На 80% появится Infuser, быстро его зафокусите и переключайтесь снова на босса. На 60% выйдет Костяной Колосс, которого также необходимо быстро убить, тк танк будет получать много дополнительного урона. К тому же, босс получет синий луч, который сделает его неуязвимым к урону. На 40% выйдут сразу колосс и инфьюзер. Сначала убейте колосса, чтобы прервать луч, а затем инфьюзера. На 20% так же колосс и инфьюзер. · 80% - Infuser · 60% - Bone Colossus · 40% - Bone Colossus & Infuser · 20% - Bone Colossus & Infuser При появлении Колосса, синий луч соединяет его с боссом, не позволяя наносить урон последнему. Вы должны как можно скорее убить колосса, чтобы прервать луч. Ещё одна важная механика состоит в том, что мобы, которые слишком долго живут, начнут сливаться в колосса. Танк должен быстро притягивать их в центр по АоЕ союзников. Противники и их механики. - Bloodfiend Лайт атаки - Cold Mage Лайт атаки, наносят много урона - Infuser Иммунитет к притягиванию Кастует заклинание, увеличивающее атаку противников, можно и нужно прервать Лайт атаки наносят много урона - Skeletal Soldier Появляются только, если вы войдёте в портал - Skeletal Mage Появляются только, если вы войдёте в портал Лайт атаки наносят много урона - Gargoyle Двойная атака и Лайт атаки горгульи нанося много урона и вешают кровотечение Бьёт по земле несколько раз, нанося много АоЕ урона После размашистой атаки под двух игроков кидается АоЕ, которое растёт со временем. Необходимо быстро выбежать из зоны поражения, учитывая, что АоЕ разрастается. В конечном счёте происходит взрыв, наносящий много урона - Screeching Bat Крик – конусная атака, которая станит и наносит немного урона - Bone Colossus Хэви атака - очень мощная, даже если вы танк, стоит сделать перекат. Опрокидывает вас и наносит много урона - Lady Minara (Леди Минара) – Босс Баш щитом - АоЕ небольшого радиуса, направленное на танка. Остальным игрокам стоит его избегать Высасывание жизни - босс будет выкачивать кровь из игрока. Освободитесь из-под действия заклинания сразу, иначе босс отхилится Проклятие - босс скастует синий луч в одного из игроков. Когда вы будете прокляты, забегите в один из порталов, чтобы снять дебаф, иначе будет ваншот. Рой летучих мышей, АоЕ босса, который она будет кастовать периодически. Наносит ощутимый урон и высасывает хп, подхиливая босса. Ярость, когда появляется Колосс, он соединяется синим лучом с боссом, делая босса неуязвимым. Необходимо убить колосса, чтобы прервать связь. Четвёртый этап: Mess Hall of Misery Раунд 1, волны 1-3 На первой волне вам предстоит сразиться с Imperial Cleaver и небольшими противниками. На второй волне вы встретитесь с крокодилами, двумя Imperial Incinerator (стоит фокусить и прерывать его огненную карусель). Также появится Infuser, которого танку необходимо башить, прерывая его касты, иначе он усилит остальных противников. Как только закончите с Incinerator, добивайте Infuser. На третьей волне появится лучник, которого необходимо зафокусить. Пока дд заняты лучником, танк может притягивать остальных монстров к нему, чтобы все весело и дружно сгорали по АоЕ. Раунд 2, волны 1-3 На первой волне необходимо зафокусить Imperial Incinerator, остальные мобы стягиваются в центр. На второй волне тоже самое. На третьей волне всё становится веселее, так как босс с первой арены (Battlemage Ennodius) появляется вместе с двумя Imperial Incinerator. Сначала убейте магов, а затем переключайтесь на босса. Как только его хп упадёт ниже 66%, он исчезнет и бой закончится. Раунд 3, волны 1-3 На первой волне сначала убейте Imperial Archer, а затем Hackwings. На второй волне появится Хаж Мота, которую ДД необходимо фокусить, пока танк стягивает под неё пауков. На третьей волне появится босс Tames-the-Beast вместе с двумя крокодилами. НА 80% он призовёт тролля. Игнорируйте его и доводите босса до 66%, когда он исчезнет вместе с троллем. Убейте крокодилов и бой закончится. Раунд 4, волна 1-3 На первой волне будет множество мелких монстров, которых танку необходимо стягивать в центр, чтобы ДД заливали их АоЕ. На второй волне появляются два инфьюзера и горгулья. Зафокусите инфьюзеров, а затем добейте горлулью. На третьей волне появится Lady Minara с двумя инфьюзерами. Убейте инфьюзеров, а затем добивайте босса, который исчезнет на 66%. Битва с боссом - Battlemage Ennodius, Tames-The-Beasts, Lady Minara [ХП: 3 х 3,225 миллионов] На четвёртой волне вам придётся столкнуться сразу с тремя боссами, которых вы побеждали в предыдущих раундах. Боссы будут появляться с 66% ХП. Вас встретят все особенности предыдущих арен: огненные атронахи, нетчи и порталы. Первым в бой вступит Battlemage Ennodius. Сконцентрируйте весь урон на нём, чтобы убить первым. На 35% боевого мага выйдет второй босс, Tames-The-Beasts. Он сразу же призовёт вамасу себе на помощь. Чтобы избежать утомительной битвы с двумя боссами, постарайтесь как можно скорее убить мага, а затем переключиться на вамасу. Как только ящерица переросток падёт, вы сможете сконцентрироваться на боссе. Здесь вы можете передохнуть, восстановить ресурсы. Как только хп босса упадёт до 35%, появится третий босс, Lady Minara. ДД в этот момент должны сфокусироваться на Tames-The-Beasts. Когда второй босс призовёт Хаж Моту, убейте ей, а затем добивайте призывателя чудовищ. Как только на поле брани вы останетесь наедине с третьим боссом, самая тяжёлая часть битвы позади. Можете спокойно добивать Леди и идти дальше. Наибольшей проблемой для многих групп здесь является то, что боссы «накладываются» друг на друга, появляясь вместе по хп. Когда второй босс появляется, его хп очень быстро падает с 66% до 60%, из-за АоЕ игроков,и в этот момент он призывает Вамасу. К этому времени вы уже должны успеть убить первого босса, иначе бой станет намного сложнее. Как только Вамасу умрёт, босс призовёт Хаж Моту на 40%, а на 35% уже и третий босс вылезет. Здесь вы можете сначала убить отдельно Хаж Моту, а затем переключиться на второго босса и, доведя его до 35%, призвать третьего босса, либо же сразу зафокусить второго босса, пока танк держит в стороне Хаж Моту, после убийства которой вы сможете спокойно добить третьего босса. Танк должен отвернуть Хаж Моту от группы, из-за её атак. Если убивать боссов слишком медленно, боссы могут начать появляться до достижения предыдущим 35% ХП. Простейшая тактика. Убейте первого босса как можно быстрее. Затем доведите второго босса до 60%. Убейте призванного Вамасу отдельно от босса, чтобы тот не дропнулся до 40%. Пока вы не опускаете ХП второго босса до 40%, Хаж Мота не появится. Сам оп себе второй босс не опасен, главное избегайте вайпов на Рое. Подождите, пока не появится третий босс, а затем убейте его (так же отдельно от второго босса, его хп не должно опускаться до 40%!). Затем продолжайте со вторым боссом. Также внимательнее с появляющимися из порталов скелетами. Если их вовремя не убивать, они могут трансформироваться в Колосса. Финальный этап: Drakeeh’s Cage Финальный этап может быть довольно тяжёлым. Вам необходимо избегать призраков, летающих по комнате. Если вы поймаете одного из них, на вас повесят Maim debuff, уменьшающий ваш урон. Если вы схватите трёх призраков подряд, вам придётся пойти отчиститься на одном из трёх алтарей. Иначе вас убьёт проклятье. Контроль стамины так же играет не последнюю роль, тк вы часто будете попадать в стан от Каменных Тотемов. Раунд 1-4 На этом этапе стоит сфокусировать урон на монстрах Soul of Void. У них есть несколько неприятных атак, которые стоит прерывать. Танку тем временем стоит интераптить Resurrected Prisoner и Resurrected Convict, когда они заряжают свои тяжёлые атаки. Остальная группа может помочь танку в прерывании, конечно. Так же обратите внимание на фокус Каменных тотемов при их появлении. Чем быстрее они будут уничтожены, тем лучше. Пока тотемы живы, вы с лёгкостью можете умереть, получив лишний урон, пока находитесь в стане. Ещё один противник - Lich King. Как и у обычного лича, у него есть несколько опасных способностей. Разбирайтесь с личом как можно скорее, чтобы избежать его АоЕ атаки. Битва с боссом – [ХП: 12,018 миллионов] Самая главная механика босса – это фаза призраков. Босс отмечает одного из призраков время от времени, и один из игроков должен поглотить отмеченного призрака (наподобие последней арены маелшторма). Если вы не справитесь, группа умрёт. Когда вы поглотите трёх призраков, вам придётся отчиститься в синем портале. Будьте внимательны и чиститесь только тогда, когда поглотите трёх призраков, тк порталы появляются не сразу после отчистки, и может возникнуть ситуация, когда вы умрёте от проклятия, тк портал ещё не появится. Вы так же можете поглощать и не отмеченных боссом призраков, но избегайте этого, тк вам придётся чаще чиститься, а это может привести к тому, что вовремя портала не будет на месте, как следствие – вайп. После фазы призраков босс скастует нигейт, поэтому убедитесь, что вы находитесь вне зоны его поражения. В бою будет много перемещений, вам необходимо следить за ресурсами, тк часто нужно будет перекладывать доты на новое место дислокации босса. Противники и их механики. - Resurrected Prisoner Конусная хэви атака – необходимо уворачиваться Апперкот – заряжаемая атака, ваншотит, уворачивайтесь Шок аура – АоЕ среднего радиуса, избегайте или прерывайте - Resurrected Convict Войда – прерываемый скилл. На землю падает АоЕ, от которой расходятся три мелких заряда - Soul of Void Канальная атака – в группу бросается 4 ледяных снаряда. Можно только заблокировать Канальная атака в одного из игроков. Можно увернуться или сбить атаку - Vengeful Revenant (Lich) Взрыв душ – на земле вокруг Лича появляются 3 АоЕ, которые взрываются через некоторое время Гейзер – дыра в земле, из которой вылетают черепа, нанося урон по группе. Танку необходимо встать в центр гейзера, тем самым заблокировав его - Daedric Portal Появляется время от времени, разбрасываясь головами скелетов. Танк должен встать в него, чтобы заблокировать урон - Totem of Stone Бросает камни в игроков, нанося немного урона и станя. Необходимо убивать тотемы как можно быстрее. От скила можно увернуться или заблокировать его - White Ghosts Летает по полю боя. Войдя в призрака, вы получите дебаф, уменьшающий ваш урон. Чтобы отчиститься, вам нужно войти в один из синих порталов - Blue Portals Порталы нужны для того, чтобы вы могли отчиститься от дебафов призраков и проклятий. Как только вы используете портал, он пропадёт на некоторое время - Drakeeh the Unchauned (Босс) Метка – босс будет помечать некоторых призраков. Необходимо подобрать этого призрака. Как только соберёте 3-х, отчиститесь в портале, иначе умрёте Крик призраков – через некоторое время, после того, как босс пометит призраков, он попытается впитать их, чтобы произвести взрыв. Если игроки успели поглотить их, то урон будет небольшой Нигейт – после «Крика призраков», босс создаст нигейт вокруг себя. Клив – босс делает кливовую атаку перед собой, убедитесь, что вы не стоите на пути, если вы не танк Прыжок – босс выбирает игрока, а затем поднимается в воздух и бросает в него свой меч, после чего из зоны поражения раскатываются камни. Блокируйте или выкатывайтесь из зоны поражения Тень – копия босса, которая может использовать те же способности Войда - прерываемый скилл. На землю падает АоЕ, от которой расходятся три мелких заряда, можно сбить каст. Руководство переведено с https://alcasthq.com/eso-blackrose-prison-guide/. По ссылке вы сможете найти более полную информацию по падающим сетам, предпочтительным ролям, сборкам билдов, а также видео прохождения.
  2. Tarrin Leaftouch

    Аддоны для ролеплея

    Здравствуйте. В этой теме я хочу представить свою сборку аддонов для хардкорной (можно наверное сказать олдскульной) игры в соло, и ролеплея. ================================================================================================= Pin Killer http://www.esoui.com/downloads/info190-PinKiller.html Аддон, убирающий маркеры квестов из 3д пространства, с компаса и карты. Так как в игре НПЦ всячески пытаются привлечь внимание путем анимации, то поиск заданий это не слишком охардкоривает, хоть совсем и не исключает их пропуска (иногда я натыкаюсь на квесты в старых локациях, которые я вроде бы изучил). Самый главный минус в использовании аддона в том, что разработчики не во всех квестах прописали более-менее внятный вектор продвижения по цепочкам. Из-за этого "иди туда не знаю куда" некоторые линейки выполнять слишком уж хардкорно, впрочем аддон всегда можно настроить или на время отключить. True Exploration http://www.esoui.com/downloads/info500-TrueExploration.html Этот аддон закрывает всю карту (локации и пещеры) туманом войны, который рассеивается по мере исследования локаций. Удобен тем, что всегда видно. где ты побывал. Можно настроить размер открывающихся квадратов для разных типов локаций. Мне в нём не хватает только одного - он не скрывает точки интереса, которые я предпочел бы открывать только в момент активации и не видеть до открытия Votan`s Darker Nights http://www.esoui.com/downloads/info1558-VotansDarkerNights.html Изменяет параметр гаммы в игре в зависимости от времени суток и локации. Можно настроить очень тёмные ночи и комфортные дни. Lovely Emotes http://www.esoui.com/downloads/info1890-LovelyEmotes.html Для меня этот аддон заменил ESO theater, создает пресет эмоций, чтобы не писать в чате через команды. Тем более, что появилась функция колеса эмоций по аналогии с быстрыми слотами. Очень удобно, доложу я вам. Idle Animations http://www.esoui.com/downloads/info1035-IdleAnimations.html Создает пресеты эмоций, которые автоматически проигрываются через некоторое время в "простое" персонажа. Замечательная и весёлая вещь. В новых версиях есть наборы для коронных эмоций. Можно так же настроить свой собственный набор. Harven`s Quest Journal http://www.esoui.com/downloads/info580-HarvensQuestJournal.html Добавляет в игру журнал заданий в интерфейсе книги (3 шкурки на выбор). Красиво. Harven`s House Hunter http://www.esoui.com/downloads/info621-HarvensHouseHunter.html Удобный аддон, запоминающий дома в которые вы входили с именем их НПЦ владельца. Облегчает поиск нужных зданий в связке с Pin Killer Clock http://www.esoui.com/downloads/info241-Clock-TamrielStandardTime.html Часы и календарь Тамриэльского времени. Roll Call http://www.esoui.com/downloads/info1099-RollCall.html Аддон для группы на игру в кости/орёл-или-решка. Для развлечения. Votan`s Lore lybrary Search http://www.esoui.com/downloads/info1248-VotansLoreLibrarySearch.html Удобный поиск по библиотеке для чтения найденных книжек. Slow Dialogs http://www.esoui.com/downloads/info66-SlowDialogs.html Воспроизводит текст диалогов по словам, а не сплошным текстом. Помогает в "погружении". Опционально: Lore Play http://www.esoui.com/downloads/info1412-LorePlay-EmotesOutfitsandmore.html Главное преимущество - воспроизводит анимацию исходя из сказанных фраз, но реагирует на английский язык.
×