Перейти к содержанию

Holl Hears-Glow-In-Dusk

Jarl
  • Публикаций

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Holl Hears-Glow-In-Dusk

  1. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    [PvP-RP] Сиродильская разведка - на передовой

    До
    Боевой поход в Сиродил с отвлечением на короткие, уникальные ролеплей задания в перерывах! Участие в ролеплее по желанию. Кампания для сражений, выбирается непосредственно перед началом похода.
  2. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Теплые лучи скрылись за белыми вершинами, медленно опустив лагерь в холодные объятия морозного вечера. Тут и там слышны редкие разговоры и, чаще, смех в ответ на какую-то старую шутку о львах... Свободные от дежурства спешно разбежались по тентам и башням, оставляя особо стойким привилегию занять стул в импровизированной таверне Северных Врат. Невысокий Аргонианин устало забрел в широкую, все еще насквозь открытую и, вероятно, потому пустующую палатку. Холодный ветер, пробравшись внутрь, казалось, был ему временным неудобством. Шумно скрипя не то зубами, не то доспехами, Сакслил попытался стянуть с себя наплечники, но замер, уставившись на одинокую записку, прижатую к столу стальной кружкой Пакта... “Слышащий, Есть новое поручение. Загляни в мою палатку как только вернешься. Гранд Варлорд Зиммерон” Пергамент не безопасен для деталей. Но одного в этом послании не скрыть, мне нужна ваша помощь. От имени Пакта Ебонхарта я уполномочен отправить зов следопытам, воинам и закаленным исследователям замка Эдель Бранн присоединиться и оказать посильную поддержку в выполнении развед задания на территории Сиродила. Нам потребуется находчивость, опыт и ярость, если до нее дойдет. Буду ждать всех откликнувшихся к югу от Храма Чима, рядом с северными морровиндскими вратами, на закате девятого дня Утренней Звезды. С собой иметь запас на три дня пути и удобное для переходов оружие. По необходимости нехватку снаряжения устраним по пути. С уважением, Генерал Слышащий-Сияние-в-Сумерках. Подробнее: Итоги первого дня в пути Поход начался 9 Января и выполнил часть основного задания, раздобыв ценный путевой журнал. Ивент продолжится, уводя группу дальше от безопасных врат и крепостей.
  3. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Спасибо принявшим участие сегодня, следующая разведка запланирована на завтра, 21 Утренней Звезды, в то же самое время (20:00)!
  4. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    - Слышащий... Проснись. Ответа не последовало, Аргонианин лишь глубже залез под импровизированное одеяло, роль которого успешно исполнял грубый плащ. - Слышащий! Вставай. У нас гости. Мортон повторил все чуть громче, оглядываясь по сторонам и надеясь, что никого лишнего не разбудил. Наконец шипастая голова показалась из под плаща, едва приоткрыв глаз, Холл резко дернулся к клинку, но через мгновение, рассмотрев получше, переспросил: - ...Сколько? - Один. Но явно здесь не случайно. Он идет по нашему следу. - Желаешь разбудить всех? - поинтересовался Данмер. - Пока нет. Как далеко ты его видел? За холмом, на расстоянии пары сотен шагов от лагеря виднелась дорога, рядом же беседовали два странных силуэта. Судя по жестам, рослый странник в темноватой кожаной броне без отличительных знаков пытался что-то объяснить Каджиту художнице, встреченной нами ранее. Та, в свою очередь, что-то ярко описывала, то и дело показывая на незнакомца, затем на полотно рядом... И опять на странника, едва ли не тыкая когтем в доспех. Последний был в явном замешательстве, пытаясь успокоить собеседницу. Наконец, незнакомец бросил тщетные попытки и, попрощавшись, отошел в сторону, уводя начавшую нервничать лошадь. В ночном свете скакун казался черным как тьма Обливиона, да и всадник не отставал по внешнему виду. Шепнув что-то спутнику, странник принялся за осмотр окрестностей... Ступая бесшумно, шаг за шагом он настойчиво взбирался на холм, то и дело приглядываясь к траве, камням… Оступившись, он удержался от падения, оперевшись на руки, но в тот же миг услышал голос сверху: - Не двигайся, если желаешь еще раз увидеть восход солнца. Приподняв голову, странник рассмотрел на холме Данмера, белого как Ледяное Привидение. Тот, в свою очередь, кивнул вправо, где в шаге от незнакомца стояли Аргонианин и Данмер с клинком и посохом. Медленно поднимая руки, едва нервным голосом странник произнес: - Орлы парят высоко. - Но все еще не видят Драконов - добавил Слышащий. *** - Что еще стряслось, чтобы за мной посылали личного следопыта! Докладывай уже, - приказал Слышащий ставя чайник обратно к огню. - Плохи дела, на западе, на юге, да и на севере все к тому идет. Но послание лишь для тебя, мне до него нет дела. Развернув записку, Холл молча прочел, затем озвучив всем присутствующим: "Цель миссии изменена: согласно новому приказу главнокомандующего Зиммерона нам необходимо срочно переместиться в зону активных боевых действий в связи с массовым наступлением противника на нашу территорию. Теперь мы - группа диверсантов, и наша задача - отбирать у противника лесопилки, фермы и каменоломни, наступая врагу на пятки и не давая расслабиться." Концепция ивента была полностью переработана, основываясь на предоставленных вами отзывах, а именно, больше динамики, и больше боев! Теперь это самый что ни наесть гильдейский поход в Сиродил! Мы отправимся сражаться вместе, в подходящую кампанию на выбор участников группы. Ролевой элемент остается, но переносится в другое русло, а именно: Время от времени (вероятно раз в час) после активных боев, мы будем голосовать, устроить ли ролевой перерыв или продолжить\устроить просто перерыв. "Ролевой перерыв" представляет собой уникальный квест, в некоторых случаях основанный на месте нашей последней битвы. В ходе задания, рассчитанного на 20-25 минут, мы посетим уникальные места Сиродила, делвы, соберем Скайшарды и книги по пути. А также получим возможность для импровизации. Территория подобных заданий охватывает весь Сиродил. Время - то чего нам всегда не хватает! Чтобы сделать подобные ролеплейные перерывы динамическими и более увлекательными, мы переносим ролеплей в голосовой канал Дискорда, что значит, если у вас есть возможность говорить, вы можете озвучивать реплики вашего персонажа голосом, к примеру добавляя реакцию на реплики других, в чат. Уникальные ответы. В подобных ролевых заданиях нередко можно встретить обитателей Тамриэля (NPC), которые расскажут вам свою историю, но к сожалению не всегда поведают что-то о нашем задании. В таких случаях добавляется элемент импровизации, я озвучу случайное имя из группы, и если этот участник не против, он становится голосом NPC на следующую минуту. Такой участник должен дать (либо не дать) ответ на вероятный вопрос, передать свою реакцию на происходящее в любой удобный и правильный по его мнению способ. Приглашаю всех желающих жителей сразиться с ордами противников, начиная с 20:00 по московскому времени. Blood for the Pact!
  5. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Официальные скриншоты Эльсвеира, опубликованные в Твиттере.
  6. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Eric Wrobel покинул студию. Теперь место Ведущего Боевого Дизайнера занял Brian Wheeler. Пересматривается структура боевой команды, чтобы та вобрала как пве так и пвп подразделения.
  7. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    The Elder Scrolls Online: Elsweyr и Сезон Дракона Новая глава ESO официально анонсирована! В этот раз сюжет уводит нас в долго-ожидаемые земли Каджитов, теплые пески, побывать в которых прежде довелось лишь в далекой The Elders Scrolls: Arena, в ESO же, они были представлены лишь внешними территориями. Жаркая провинция ошеломляющей истории и существ (и опасностей) - Elsweyr! Во время презентации, Рич Ламберт, Креативный Директор ESO, был крайне ошеломлен тем что все три порога зрителей, установленных ранее, были достигнуты в ту же секунду когда презентация началась. Своим жарким интересом, сообщество заработало впечатляющий арт новой главы, в будущем, получит пета Бантам Гуара (достаточно лишь зайти в игру в этом месяце) и принесло новость Ричу, о том что ему теперь потребуется выбрать тату. Из последующей презентации я выбрал для вас самое веское, по моему скромному мнению. Пришлось упустить множество подробностей и я крайне рекомендую взглянуть сам стрим (за ссылки ниже спасибо автору этого поста на Реддите). Драконы возвращаются в Elder Scrolls! Но во времена второй эры никто из нас не является Драконорожденным, драконы представят серьезную угрозу для победы над которой потребуются усилия многих. В кинематике представлены три типа Драконов, но это совсем не значит что мы встретим всего три Дракона! Это лишь те которые вырвались из этого укрытия, и теперь они в поисках друзей... Zenimax Online тесно сотрудничают с Bethesda Game Studios, дабы удостовериться что лор полностью соответствует общему виденью серии. Сезон Дракона начинается! Впервые в ESO, весь грядущий год будет посвящен одной, массивной истории, 2019 станет "Сезоном Дракона", как его ласково нарекли создатели. Каждое последующие дополнение будет развивать и дополнять эту историю, в свой уникальный манер рассказывая нам тайны забытые самим временем. На этом пути нам точно повстречаются много старых знакомых, но о трех из них было сказано прямо: Абнур Тарн (Alfred Molina) играет важную роль в истории. Сэр Кадвел (John Cleese) вернется, позволив нам узнать кем был безумный Соул-Шрайвен до того как он очутился в Колдхарборе. Разум Дар, вернулся на родину но предпочитает отдых, а потому ему будет уделено меньше внимания. Грядущий год: Первый квартал: Dungeon DLC "Wrathstone" Дополнение, добавляющее два новых подземелья для четырех игроков: "Frostvault" (Истмарк) & "Depths of Malatar"(?), оба из которых хранят в своих недрах части каменной пластины "Wrathstone". Собрав обе части, мы отправимся в приключение вместе с Абнур Тарном и спутницей, Каджиткой, по имени Камира, ведущее в таинственное место "Halls of Colossus", где произойдет что-то крайне плохое, в результате чего Драконы будут освобождены и жизнь в Эльсвеире станет совсем не сладкой. п.с Это полностью наша вина. Вероятно, именно это мы видим в кинематике! Но это лишь первая часть трейлера, продолжение следует вместе со множеством новых деталей, скоро, на выставке E3. Второй квартал: Elsweyr Chapter Будет масса лора о Каджитах, увлекательнейший основной сюжет и огромное количество побочных историй, делвов, скайшардов и всего-всего, ожидаемого нами от главы, раскрывающей родину одной из самых излюбленных рас Древних Свитков. Без спойлеров, вот что наиболее важного я вынес об Эльсвеире: Имперцы вторгнутся в Эльсвеир с Некромантической армией. Драконы привнесут абсолютных хаос в жизнь южной провинции. Возможность узнать о том, как Каджиты стали одной нацией, или практически стали... Город показанный в ролике (внутри-игровом) - Риммен, столица Эльсвеира. Территория делится на три отличительные части: саванна, каменистые земли с каньйоном и джунгли, последние встретят нас в южной части провинции. Мы точно повстречаем как минимум один новый вид Каджитов, "Алфик", что для нас выглядит как очень умная, говорящая домашняя кошка, тесно связанная с магией. Некромантия Вместе с главой Эльсвеир нас ждет долго-ожидаемый (по словам Рича, еще с беты) шестой клас, Некромант! Некромантия описывается как магическая наука об использовании душ живых существ и поднятии мертвецов, ей главенствуют три школы магии: Альтерация, Призыв и Разрушение. Не удивительно что Некромантия является табу в Тамриэле! Практике таковой крайне не рады, где бы вы не находились, более того, эта магия под строжайшим запретом в Гильдии Магов и Ордене Псиджиков. Ради правильного введения в игру столь серьезного лорного класа, Зенимакс активно работают над системой реакций для мирных жителей Тамриэля, похожей на "Justice System", которая добавила награду за голову, если совершено преступление, но в этот раз преступлением станет открытое проявление Некромантии. Этот клас будет доступен только тем, кто приобрел главу Эльсвейр и жизнь его будет чуть более сложной чем у других класов. Умения Некроманта позволят ему выполнять любую роль в группе, используя уникальные классовые механики создающие и поглощающие мертвецов, как тех, которые созданы его способностями, так и тела любых мертвых существ в Нирне. Некроманты, Темплары и Вервольфы смогут использовать один и тот же труп для своих умений. На примере способности "Graveyard", Рич пояснил концепцию Некроманта: данная способность похожа на бросающуюся зону исцеления, исцеляя союзников в ней один раз, но если в ее границах будет труп убитого существа, она исцелит один раз, и добавит дополнительное исцеления на время (healing over time), поглотив труп. Представленные концепты умений Некроманта: Новый триал, "Sunspire" Вместе с Главой, нас ждет новый, полномасштабный триал размером с "Maw of Lorkhaj", целиком и полностью отведенный драконам. Оглашено что каждый из существующих в нем боссов, будет иметь свой собственный, уникальный хард-мод. Третий квартал: Известно только то, что это дополнение с подземельями, детали о нем раскроют на E3. Четвертый квартал: Сюжетное дополнение, по размеру сравнимое с "Меркмаир", завершающее эпическую историю о Драконах. Подробности о ней также стоит ждать с Е3. Обновление интерфейса: Zone Guide Эта новая функция позволит быстро и понятно разобраться в вашем прогрессе на выбранной территории, сколько делвов вы еще не отыскали, сколько скайшардов не собрали и где вам стоит искать следующий сюжетных шаг (покажет и приведет)! Обновление интерфейса: Поиск гильдий Система для того чтобы рассказать о своей гильдии и найти себе таковую, по выбранным критериям. Данный инструмент позволит подавать заявку в гильдию автоматически, прямо из интерфейса ESO. Обновление интерфейса: Поиск товаров Зенимакс взялись за полную переделку системы поиска в сторах (торговых гильдиях), теперь она должна работать куда быстрее а ее функционал в том числе был пополнен историей и текстовым поиском. Больше хаоса в Сиродиле - "Артефакты" Бог безумства и сыра, Шеогорад, посчитал что в Сиродиле происходит недостаточно хаоса и открыв свои сундуки, принялся за исправление нелепости. Новая система "Артефакты" позволяет временно завладеть одним из легендарных артефактов, получить уникальное оружие, в полное распоряжение одного воина в Сиродиле. Первым артефактом станет молот "Волендрунг", но в будущем вероятно добавление и других. Оружие будет появляться в случайном месте Сиродила, после чего его смогут видеть все на своих картах. Носитель оружия приравнивается по силе к Императору, вполне вероятно что Император тоже может подобрать оружие, но однозначного ответа не последовало. Подняв оружие, ваши панели будут заменены на шесть уникальных способностей. Пять обычных и ультимативную, эффекты сих способностей характеризуются как "невероятные", способные разрушать стены крепостей. Оружие имеет свою цену, его нужно постоянно кормить жертвами (убивать противников), иначе жертвой станете вы сами. Обновление производительности Анонсировано что сказанное ранее не имеет значения, если не будут исправлены проблемы производительности в ESO. Готовящиеся обновления затронут главным образом загрузку фикстур и загрузку персонажей, улучшая производительность во всей игре. Данные нововведения уже тестируются внутри студии и их стоит ожидать на лайв серверах в последующие 6-9 месяцев. Другие, важные детали из презентации и пост-шоу: Update 21 (Wrathstone) содержащее расовые изменения, два новых подземелья, новые системы интерфейса, шесть новых сетов, две монстр маски и множество другого - на ПТС со следующей недели! (21 Утренней Звезды). Пожалуйста, тестируйте, предоставляйте отзывы. (Подробностями расовых изменений обещали поделится еще раньше, вероятно завтра). Спелкрафтинг не находится в планах по разработке на ближайшее будущее. Всем дадут бесплатный слот для персонажа, а также увеличат максимальный лимит персонажей. Всем дадут один бесплатный токен смены расы (возможно, с релизом Update 21). Добавление токенов по смене класса и альянса не планируется. Чемпионские поинты более не планируют увеличивать в обозримом будущем, пока система не будет пересмотрена. Если я что-то упустил, пожалуйста дополните. Обновлено, добавлено описание нового триала, упоминание о ЧП.
  8. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Avarkell - Nord - Dragonknight

    Приветствую Аваркелл! За знакомство. А потому я рад уведомить, что вы принимаетесь на испытательный срок! Добро пожаловать. Обратитесь членам Совета, чтобы получить приглашение. Хочу отметить, что испытательный срок нужен для того, чтобы Вы познакомились с гильдией и гильдия познакомилась с Вами. Поэтому, пожалуйста, проявляйте активность. Ходите с нами в подземелья, приходите на ивенты, общайтесь в чате и Дискорде, чтобы мы могли составить впечатление друг о друге.
  9. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Кот из мешка! Приготовьтесь к новой истории! Уже завтра, 16 Утренней Звезды (Января), в 1:00 по московскому времени мы узнаем что ждет нас и Тамриэль впереди! Креативный Директор Рич Ламберт проведет лайв-презентацию новой главы (Chapter) из Твич студии в Сан-Франциско. Он в штанах и карманы его полны сладких рулетов. Просмотр стрима принесет Твич-Дропы привязавшим свои аккаунты, а также, уникальные награды по достижению трех порогов количества зрителей: 55к активных зрителей - Уникальное изображение-обои на основе концеп-арта грядущей главы. 75к активных зрителей - "Hot Pepper Bantam Guar" пет, для всех кто войдет в ESO до 1 Февраля (дадут 15 Марта). 90к активных зрителей - Рич сделает себе ESO тату, на безопасном для публикации месте. Запланировано пре-шоу до начала стрима и пост-шоу сразу после анонса новостей. Оставайтесь с Ричем Ламбертом и комьюнити менеджерами Джесикой Фолсом и Джиной Бруно, которые ответят на вопросы сообщества и обсудят все раскрытые новости с приглашенными гостями.
  10. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Arion Col - Dunmer - Sorcerer

    Арион Кол вы были приняты на испытательный срок, в таверне выделены комнаты вам и вашим спутникам. Приглашение вскоре будет выслано. Если возникнут вопросы, обращайтесь к членам Совета. Хочу отметить, что испытательный срок нужен для того, чтобы Вы познакомились с гильдией и гильдия познакомилась с Вами. Поэтому, пожалуйста, проявляйте активность. Ходите с нами в подземелья, приходите на ивенты, общайтесь в чате и Дискорде, чтобы мы могли составить впечатление друг о друге.
  11. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Я как раз планирую то как интереснее соединить активные битвы и наше поручение. Мы точно поучаствуем в таковых.
  12. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Arion Col - Dunmer - Sorcerer

    Арион, теперь когда вы общались с несколькими из нас, возможно вы пожелаете указать ваш возраст и место жительства? От имени Совета я также прошу вас не использовать столь маленький шрифт, он сложно читаем, особенно на мобильных устройствах. Обычно мы используем Курсив, для выделения ролевого текста и стандартный, для общего ответа.
  13. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Тизер-превью... Голосовое превью Абнур Тарна
  14. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Поход начался с опозданием да и погода не была снисходительной в дороге. И все же мы прибыли на место и отыскали сей путевой журнал, часть нашего здания, в первый же день. Исключительно хорошая работа следопыты! Теперь нам следует хорошенько отдохнуть, с первыми лучами солнца мы продолжим разведку на север, где для восхождений пригодятся силы. Завершив сею речь у наспех сооруженного огня, Слышащий-Сияние пожелал всем доброй ночи и пнул ногами снег на угли добавив: "Я прослежу чтобы ночь прошла без происшествий". Ивент проявил свои сложности как и ожидалось, буду рад вашим отзывам и предложениям! Решено, что группа продолжит с места где расположилась на ночлег, поскольку удалось осилить лишь часть запланированного. Дата похода будет выбрана позже в связи с надвигающимся праздником Midyear Mayhem. Логи и стрим - есть, но я прежде удостоверюсь что они могут заинтересовать, и быть понятными, прежде чем появятся на форуме. Немного скриншотов напоследок:
  15. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Ивент состоится в кампании Шор (чемпионская) в 21 по Москве! По необходимости мы сможем вас туда доставить перед началом без необходимости менять свою гостевую или основную кампании. Место встречи: Табарды Эдель Бранн, доступные в нашем гильд-сторе на заглавной странице могут спасти вам жизнь, если одеть их в Сиродил. Так союзники будут видеть вас издали!
  16. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Tar-Kur Xerthees - Argonian - Templar

    Тар-Кур Ксертиис принят на испытательный срок! Приглашение вскоре будет выслано. Если возникнут вопросы, обращайтесь к членам Совета. Хочу отметить, что испытательный срок нужен для того, чтобы Вы познакомились с гильдией и гильдия познакомилась с Вами. Поэтому, пожалуйста, проявляйте активность. Ходите с нами в подземелья, приходите на ивенты, общайтесь в чате и Дискорде, чтобы мы могли составить впечатление друг о друге.
  17. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Arion Col - Dunmer - Sorcerer

    В зал спешным шагом вошел уставший Аргонианин в скорей удобной, чем впечатляющей робе из нескольких слоев грубой ткани разных оттенков. Гарм привстал, но тут же опустился заметив плавное движение лапой в его сторону. - Приветствую путешественники! Холл Слышащий-Сияние-в-Сумерках, правитель здешних владений. Посчастливилось слышать ваш рассказ из соседней комнаты, увлекательнейшая история скажу, таковые у нас ценятся куда больше нежели товары и монеты. Доложили мне и об оружие, которым вы владеете. Описание сего покрученного мотива вызвало у меня беспокойство, впрочем Гарм здесь повидал путников и странные штуки в их руках - Ярл переглянулся с седобородым Нордом в едва заметной улыбке - он бы не позволил вам войти будь у него опасения. По сему, мы рады вам и наверняка скоро прибудут жители дабы познакомится. Но пока они отдыхают, вопрос отыщу для вас я. Разделяете ли вы взгляды вашего дома на работорговлю и по этому скорее отстраненное отношение к Пакту Ебонхарта? Вы подметили что разрываетесь между несколькими ММО, как часто вы находите время и желание заглядывать в Тамриэль? К какой фракции относятся ваши персонажи и желаете ли вы попробовать себя в военном деле (ПвП), в компании друзей, в будущем?
  18. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Tar-Kur Xerthees - Argonian - Templar

    Приветствую Тар-Кур Ксертиис! (Так ли имя пишется на русском? Надеюсь я близок!) Приятно встретить сородича путешествующего в такие дали. У вас достойные цели, а желание их развивать в нашей компании радует меня еще больше. За прием на испытательный срок.
  19. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Telonut - Nord - DragonKnight 

    Приветствую во владениях Эдель Бранн, Телонут! Есть ли что-то, кроме внешнего сходства, что относит вас к народу севера? Возможно, вам по душе культура, обычаи, дух? Если что-то из этого, расскажите немного подробнее. Как вы относитесь к одновременному нахождению в нескольких, схожих по активности компаниях и постоянному выбору в какой из них вы представлены больше?
  20. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Праздник хаоса, ярости и чести - Midyear Mayhem, возвращается! С 10 Утренней Звезды (18:00 10 Января) по 21 Утренней Звезды, получайте удвоенные награды альянс поинтов и опыта за активность и ежедневные задания в Сиродиле а также аренах Баттелграундов! Как получить бонус: Зарабатывайте ивентовые купоны (Event Ticket) выполнив любое ежедневное задание в Сиродиле или на Баттелграунде раз в день. Обменивайте ивентовые купоны на первую ягоду эволюции Индрика - Dawnwood Berries of Bloom! Получайте Pelinal’s Midyear Boon Box - праздничное вознаграждение, ящик, выдающийся как за активность в пвп так и за выполнение ежедневных квестов на территориях где происходят сражения. И множество другого!
  21. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Gorio Larmartis - Dunmer - Nightblade

    Пилигриму также выделена комната таверны с обобщенной картой Западного Скайрима - подарком неизвестного художника.
  22. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Сиродильская разведка

    Брума - будет.
  23. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    По неподтвержденным данным ClassyKatie (стример ESO) получила посылку и письмо от Абнур Тарна! Похоже, началось. Письмо гласит: Adventurer, I have been following your progress with interest and deemed you worthy of rendering assistance. Knowledge has come into my possession with will help me end the misguided Three Banners War and restore peace to Tamriel. You shall accompany me. Be ready to answer my summons and answer it quickly. I hate to be kept waiting. Sincerely, High Chancellor Abnur Tharn
  24. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Отравленный клинок

    Члены группы караванной компании "Белый Гуар", рядом с оружием поверженного Серпента в триале "Sanctum Ophidia". 28 Сентября 2018. Скриншот: Holl Hears-Glow-In-Dusk.
  25. Holl Hears-Glow-In-Dusk

    Трогаем таинственные предметы древности

    Трогаем таинственные предметы древности в подземелье "Scalecaller Peak"! 7 Июля 2018, Скриншот: Holl Hears-Glow-In-Dusk.
×