Jump to content

Hears-Glow-In-Dusk

Jarl
  • Content Count

    443
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    110

Everything posted by Hears-Glow-In-Dusk

  1. Hears-Glow-In-Dusk

    Eric Weisser Bart - Nord - Хранитель

    Приветствую, Цу Калт! Как было замечено, для ролевых встреч, дабы поддерживать общепринятую атмосферу, мы ожидаем лорных имен. Но и помимо, в повседневном общении приветствуется лорность в именах. Правила к таковым более свободные, а именно: имя не должно ярко противоставить себя вселенной Свитков, тем самым нарушая атмосферу для окружающих. Именно это протипоставление имеет место быть если имя вашего норда скорее подходит аргонианину. Но обратившись к жителям, или напрямую к нордам в Эдель Бранн, будет проще найти золотую середину между вашими корнями и вселенной Древних Свитков. Думаю Кьяртан Морозный-Волк, может подсказать и помочь с этим.
  2. Hears-Glow-In-Dusk

    [RP] Таверна "Весёлый Данмер"

    until

    Буду отсутствовать. Запишите нам логи командой /chatlog!
  3. until
    Каждый миддас, на закате дня Фолкритские крыши сотрясает гул рога Хакквилда. Этим он знаменует продолжение давней традиции, когда воители и путешественники замка собирались вместе, чтобы обсудить последние вести в Нирне да потравить байки у огня. Здесь рады всем. Будь то житель, что пришел отдохнуть с дороги, или странник, что нашел храбрость для новых знакомств или, быть может, истории, чтобы теми сполна отплатить за горячую еду и душистый мёд... коих у нас есть! Подробнее о таверне:
  4. Hears-Glow-In-Dusk

    [PvP] Поход "Когтей Эдель Бранн"

    until

    Буду отсутствовать.
  5. Hears-Glow-In-Dusk

    [PvP] Поход "Когтей Эдель Бранн"

    until
    Каждый морндас (понедельник), мы собираем отряд из желающих сражаться во славу Пакта, или за овации публики. Каждый может присоединится! Для этого нужно лишь зайти в голосовой PvP канал в Discord в 20:00 МСК.
  6. Hears-Glow-In-Dusk

    Гильдхолл Hakkvild's High Hall

    Лирас!!! Что это за штука там во дворе...
  7. Hears-Glow-In-Dusk

    [Trial] Караван с "Белым Гуаром"

    until
    Хотя караванная компания, официально, перевозит грузы, обычно умалчивается тот факт что не все грузы можно попросту взять и забрать... Не афишируя яркие сражения со всевозможными противниками в самых странных уголках Тамриэля, “Белый Гуар” ищет помощи в кругу воинов Эдель Бранн. Компания выделила нам одно из своих специалистов караванщиков - умелого Мортона Алиана, основателя компании, что согласился тренировать всех желающих, собирая еженедельные походы в триалы (подземелья на группу из 12 человек). Каждый найдет себе здесь место, а в случае необходимости, и руку помощи в подготовке к походу. Подробнее о компании а также с опросами, загляните в представительство "Белого Гуара", неподалеку от торговых рядов.
  8. Hears-Glow-In-Dusk

    Устав Edel Brann

    Обновление Устава от 13 второго зерна: Добавлено описание ранга Friend of the Hold (Друг владения). В раздел III. 1, Общение в Эдель Бранн добавлен пункт 3: "Общение в заявках раздела “Башня Стражи”, проходит исключительно между Странником (автором заявки) и полноправными членами Гильдии".
  9. Hears-Glow-In-Dusk

    Устав Edel Brann

    I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Гильдия Edel Brann (Эдель Бранн, «Благородный Огонь», далее «Гильдия») организована 15 мая 2013 года для совместной игры в MMORPG The Elder Scrolls Online™ (далее «ESO») на стороне Пакта Эбонхарта. Коллектив Гильдии – это взрослые, образованные и вежливые люди, которым приятно проводить время вместе в игре. Внутри Гильдии поддерживается атмосфера взаимоуважения, дружелюбия и взаимопомощи. Главным приоритетом и целью Гильдии является получение каждым её членом удовольствия от совместной игры, независимо от его действий в игровом мире, если они не противоречат Уставу Гильдии. II. СТРУКТУРА ГИЛЬДИИ 1. Ранги и звания Jarl (Ярл) - глава Гильдии, осуществляет руководство замком, возглавляет Совет, имеет право принимать единоличные решения по любым вопросам жизни Гильдии. Than (Тан) - доверенное лицо ярла (офицер) Эдель Бранн. Townsman (Горожанин) - полноправный член Гильдии, прошедший испытательный срок. Pilgrim (Пилигрим) - новобранец, принятый на испытательный срок. Wanderer (Странник) - зарегистрировавшийся на форуме кандидат, заполнивший заявку на вступление в гильдию или не проявивший никакой активности. Draugr (Драугр) – член Гильдии, долгое время не проявляющий активности в ESO. Noble Draugr (Благородный Драугр) - Драугр, в свое время внесший значительный вклад в развитие Гильдии. Friend of the Hold (Друг владения) - персона из вне, заслужившая доверие и проявившая желание сотрудничать на благо Гильдии, имеет права Пилигрима, но не состоит в Гильдии. 2. Совет Совет состоит из Ярла и Танов, и принимает решения по всем вопросам Гильдии, в том числе без вынесения их на общее обсуждение. Решения, принятые Ярлом и Советом, должны выполняться всеми членами Гильдии. III. ВНУТРЕННЯЯ ПОЛИТИКА 1. Общение Требования распространяются на все общение между членами Гильдии, включая приватные сообщения и голосовые чаты. Стиль и содержание общения членов Гильдии не должны противоречить пункту I. 2. Устава. Запрещается: использование мата, в том числе завуалированного, и любых производных от него выражений; оскорбление как членов Гильдии, так и других игроков; любое обсуждение политических, религиозных и межнациональных вопросов. Основу общения в Гильдии составляет вежливость. Не забывайте, что первым шагом к приятному общению становится приветствие, а вторым - открытость. Общение в Эдель Бранн: Входя в игру или чаты, уведомьте жителей о вашем появлении. Не отключайте и не прячьте чат Гильдии туда, где вы его, вероятно, не будете видеть. Так вы сможете участвовать в общении, даже если вам нечего ответить. Общение в заявках раздела “Башня Стражи”, проходит исключительно между Странником (автором заявки) и полноправными членами Гильдии. Общение внутри гильдии происходит на ненавязчивом, современном, литературном русском языке. Мы не приветствуем излишние сокращения, что встречаются лишь в интернет общении, но вместе с тем открыты для сленга и сокращений специфических для ESO (таковых, что происходят от оригинальных англоязычных названий). Если вы не уверены, является ли сокращение “излишним” - общайтесь. В таком случае Совет может уведомить и объяснить, что именно нарушает традиции. Если такое предупреждение проигнорировано, это может стать причиной для исключения из Гильдии. 2. Игровые имена Имена всех персонажей обязаны соответствовать следующим условиям: В случае участия в рп-событиях Гильдии один из Ваших персонажей (или несколько) должен иметь имя на основе лора (культурных особенностей) Древних Свитков, подробнее о таковых в теме “Выбор имени”. Запрещается использовать в именах аккаунтов и персонажей: оскорбления и нецензурные выражения на разных языках; имена знаковых героев Древних Свитков, либо других вселенных; бессмысленные наборы букв; имена собственные, торговые марки или названия, широко известные в реальной жизни, и производные от них; терминологию различных социальных групп и сообществ. Совет имеет право предложить кандидату или члену Гильдии сменить нарушающее Устав имя, либо покинуть Гильдию. 3. Развитие Гильдии Членам Гильдии позволяется вносить предложения по реформированию и развитию Гильдии. В дальнейшем, в зависимости от сферы и уместности, предложение может быть рассмотрено в кругу Совета, либо же всеми членами Гильдии сразу. После Совет принимает окончательное решение. 4. Исключение из Гильдии При отсутствии в игре более 90 дней член Гильдии понижается до ранга Драугр. Каждый участник может самостоятельно покинуть Гильдию, предупредив о своем уходе на форуме. Член Гильдии может быть исключен общим решением Совета. 5. Экономика и ресурсы Банк Гильдии предназначен для обмена предметами и ресурсами внутри Гильдии, а также сбора игровой валюты, которая тратится в интересах Гильдии; Лавка Гильдии предназначена для “продажи” ценных предметов внутри гильдии за минимально допустимую цену; Запрещается намеренное получение прибыли путем торговых отношений внутри гильдии. IV. ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА И ДИПЛОМАТИЯ 1. Внешнее общение Каждый член Эдель Бранн является официальным представителем Гильдии в игре и во внешнем мире, и своими действиями должен всячески способствовать или не препятствовать поддержанию положительного имиджа Гильдии как в игре, так и в любых информационных ресурсах и сообществах. Правила хорошего тона Эдель Бранн: не общаться в общих чатах на любом другом языке кроме английского, за исключением случаев, когда большинство общается на другом языке, понятном члену Гильдии; не использовать транслит; не отходить во время групповой активности, не предупредив об этом; не покидать группу до окончания активности, предварительно не предупредив и не указав причину ухода.
  10. Hears-Glow-In-Dusk

    Rungerd Ormstunga - Nord - Warden

    Мнением большинства, Рунгерд принимается на испытательный срок. Обратитесь к Совету в игре, любым удобным методом, чтобы получить приглашение в гильдию.
  11. Hears-Glow-In-Dusk

    Rungerd Ormstunga - Nord - Warden

    За знакомство. Приношу извинения за некую тишину, мы были увлечены вчерашним исследовательким походом.
  12. Hears-Glow-In-Dusk

    Карты из прошлого

    По итогу первого общего похода (который мы в шутку разделили на команды по двое), были расшифрованы: “Чтиво для полу павшего героя.” (автор: Лирас) Команда "Альмсиви" (Мортон и Горио), нашла следующую записку и предметы: Как понять, что перед вами не случайная деревня, а крупнейший город севера Чернотопья? - Он не аргонианский. Данмеры живут поверх айлейдских руин, и они совсем не рады меня видеть, так что найденные раньше страницы придется оставить прямо тут, дальнейшего пути они не выдержат. Найдено: Страницы описывающие создание Ординаторского доспеха. "Отдых на острове в тени древних твердынь." (автор: Горио) И вновь команда "Альмсиви" (Мортон и Горио), нашла следующую записку и предметы первыми: 16.4. Купил партию эбонитовых мечей (10*7490) у серджо Малвиса Орейна, везу их в Крепость. Привязал гуара на берегу, а сам решил сделать привал на этом живописном островке. Пришлось прогнать отсюда скуумовых наркоманов, но это того стоило. Вид на древние сооружения наших предков просто прекрасен! Улов невелик. Нужно продолжить путь, пока ясно и дороги сухие. И конец этих слов - Альмсиви. Найдено: Ванная и алхимические аппараты. “Стал добычей охотника.” И тут отличилась команда "Альмсиви", найдя следующее послание и предметы: Бретоны Хай Рока, те что повстречались мне, крайне положительные личности. Перетаскав бочки в порту, я надеялся на десяток-другой монет, вместо же, получил приглашение на ночлег, бесплатную чистку доспеха и самую вкусную тощую свинью что я пробовал! Мне кажется я им нравлюсь. Либо, у них закончилось золото. Найдено: Стерно неведомого судна и бараний рог, украшенный позолотой с нордическими рунами. “У дерева, что под присмотром кита хладных морей.” К сожалению холод не помешал "Альмсиви" добыть следующую записку и предметы: Первое путешествие на борту судна, оказалось совершенно не тем чем думалось в юности. Судно было размером с повозку, а волны порой размером с гигантов, жаждущих ее опрокинуть… И все же рецепты здешних рыбаков того стоили. Найдено: Журнал, описывающий доспехи древних нордов и способы их воссоздания, а также рецепт некоего местного лакомства из белого медведя. “В старом пне, меж двух белых стен.” (автор: Лирас) Те же двое добрались и сюда... Как понять, что вы набрели на руины, а не очередное поселение? Тут намного чище и цивилизованней. Самое приветливое место из виденных мной в этой насквозь промокшей дыре, где я завяз без меда, чтоб согреться, а единственным горячим блюдом тут являюсь я сам для местных кровососов. По возвращении порадую ярла подробнейшим отчетом о каждом сантиметре моего марш-плывка. Найдено: Пара айлейдские магических кристаллов. “Под ступенями к трону смотрящего вдаль.” На этот раз команда "Прекрасные дамы" (Фиаромилае и Елге) первой нашла схрон, содержащий следующее послание: Планы изменились когда нас окликнули трое, щедро предложив выбирать между сдаться, и: “пойти на корм злокрысам”. Виери едва остановила меня, шепнув что это не впервой, и “сама все уладит”. И таки уладила! После пары часов раздумий в своей пыльной башне, мамонтов помет таки решился отпустить нас. Без товара и оружия, конечно. Прикончил их все равно. Как смеют они проявлять неуважение к деве севера! Найдено: Нордский декоративный горн и бутылка таинственного напитка. “За кошмаром, готовым растерзать того кто не смотрит ввысь.” Команда "Огненные Драконы" (Лирас и Перелдер) отыскали следующие предметы: Хотя ярл и послал меня на поиски знаний и друзей - приключения, я верю, лучший способ найти оба. Посему, завтра отправлюсь искать проводника в Крипту Сердец! Найдено: Две копии местной итерации рецепта “Кровавой Мары” и четыре единицы воска дреуга. “На холме, что лишь набирается храбрости для большого прыжка.” И вновь команда "Огненные Драконы" (Лирас и Перелдер) нашли послание первыми: Охота на пауков оказалась куда веселее! И нет, если кто-то скажет что я струсил, и не полез в ту крипту, после того как мои спутники унесли свои ноги вместе с моей лошадью… Она просто была надежно закрыта. Вернусь в другой раз. Найдено: Два магических светильника, от огня которых веет холодом… “В тени рун, что встречают рассвет.” Команда "Альмсиви" нанесла ответный удар, разузнав место нахождение следующего послания: Посетил бретонский замок рыцарей пламени! Они конечно же не поверили что я, тоже из замка, пламени, в Скайриме. Но, я был вежливо приглашен принять участие в рейде на вампира! Надеюсь смогу сойтись с ним один на один и не посрамить мастера Лорна. Найдено: Статуэтка мага и бретонский масляный светильник. “За рукоятью сияющего клинка.” (автор: Фиаромилае) Команда "Альмсиви" продолжила наводить ужас, быстрее всех отыскав следующее послание: "Пустыня... Беспощадное солнце и сияние отражающих его барханов... Я и не думал что люди могут жить в такой жаре! Две недели как я среди редгардов. Это открытые люди, храбрые и стойкие. Но одного у них мне не понять... Если бы мы, норды, так же не смели поднимать руки на драугров, как редгарды на своих восставших мертвых - от нас бы давно уже остались только воспоминания..." Найдено: Книга о стиле и статуя, изображающая боевого мага Ра Гада. "Под тем, кто искал мудрости у видящей вдаль." (автор: Фиаромилае) "Альмсиви" закрепили свое победное шествие зачитав следующее послание: Ауридон... Единственный доступный для путешественников альтмерский остров. Даже воздух здесь пропитан магией! Признаюсь, мне здесь не по себе. Всё слишком идеально. Идеальные цветы на идеальных растениях, идеально прозрачная вода, идеальные строения вздымают вверх свои идеальные башенки. Даже развалины - и те выглядят идеально! И среди всего этого - высокие эльфы с идеально правильными лицами и огромными ясными глазами. Маленьким и некрасивым чувствует себя чужеземец, впервые попавший сюда. Лично у меня нет никакого желания остаться здесь надолго. Найдено: Набор из двух инструкций по созданию изысканной саммерсетской мебели своими руками. Так как в библиотеке все еще остались неразгаданные карты, но отряд изрядно устал, решено продолжить поиски в другой раз, когда все наберутся сил. Спасибо всем кто принял участие! Особенно тем кто оказал мне очень нужную помощь в организации, высказывая мнения и создавая собственные идеи для карт, а именно: Лирас, Фиаромилае и Горио.
  13. Hears-Glow-In-Dusk

    Карты из прошлого

    Сняв с руки паутину, норд с лицом в морщинах мудрости, продолжил оживленную беседу с самим собой: "Надеюсь не очередное издание охоты на тролля..." В просторное и темноватое подземелье вошел Ярл, все еще пытаясь отряхнуть перья от барабанившего на улице дождя. - Гарм! А я думал где это ты пропал. Третий день говорят сидишь здесь, при свечах. - Ярл, мое почтение. - ответил норд отвлекаясь от приоткрытой книги - Да ну, третий? Опять небось перебрали эля, я ведь только вчера начал. Или, это было позавчера… - поднеся палец к губе, тот захохотал. - Вот-вот! - сократив расстояние, Ярл поставил на стол кружку с парящим супом. - А, это же, уцелевшие книги? История поколений… - Да, Ярл, они самые. Только вот не секреты древности это, сказки да шутки одни. - Вот эта стопка - бросив взглядом на пачку книг - все об охоте на тролля! Приоткрыв верхнюю, Ярл вслух зачитал первый абзац, завершив его общим хохотом на весь зал. Но подняв вторую, на пол посыпались померкшие листы пергамента. - А это? - Карты мой Ярл, чудные они какие-то. Впервые вижу… Эдель Бранн объявляет поисковый конкурс! "Близ пятых врат, у лун, что не светят." В замковой библиотеке были найдены карты, на каждой есть пометка и запись, напоминающая загадку. Неизвестно что именно указано на картах и кем они были нарисованы. По предположениям Гарма, они могут иметь отношение к событиям произошедшим более пятнадцати лет назад, когда первый ярл, Сигурд, огласил что снарядит путников для исследования Тамриэля в поисках новых знаний и друзей. Отправившись к ближайшему указанному на карте месту (Рифт), был найден сверток с щитом и запиской от неизвестного: Дорога уводит меня на восток. И хотя я все еще дома, в Скайриме, все вокруг здесь выглядит новым, необычным. Деревья, горы. Дороги и путники на них. Я начинаю понимать, почему Ярл отправил меня в это путешествие. Чувство свободы и неизвестности что несут в себе шум ветра, отблески теряющейся в закатных лучах дороги… Детали: К заключению наибольшего празднования в истории ESO, его пятилетию, мы приурочили сей ивент, использующий старые официальные карты The Elder Scrolls Online (альфа) версии 2012 года. Конкурс будет проходить в общем канале Дискорда - Drunken Mudcrab, где все желающие разделятся на команды, которые в свою очередь будут соревноваться на скорость в поиске конкретных мест по всему Тамриэлю. Первая команда что добавит в канал Дискорда общий скриншот описываемого места - побеждает. Получая доступ к схрону исследователя Эдель Бранн. Последний в свою очередь может хранить разные ценные предметы и даже послания. Пример скриншота - ответа: После оглашения того что было в схроне, а также содержимого записки в Дискорд, будет опубликована новая карта для поисков. Подсказывать и обсуждать не запрещается, ведь все мы будем в одном канале Дискорда, хотя и в разных командах. Это ваше право, подсказывать ли, и насколько очевидно это делать. Можно уходить раньше и проходить позже, так как каждая карта это отдельный конкурс. В конкурсе могут принимать участие как жители Эдель Бранн, так и их друзья, если они следуют правилам общения в Дискорде гильдии. Время проведения: фредас (пятница), 10 второго зерна. 20:00 - 22:00 МСК. Прошу написать ниже, хотите ли вы принять участие в поисках.
  14. Дарите и покупайте за золото то, что ранее было доступно лишь за короны! Теперь в ESO появилась полезная и долгожданная возможность - дарить Кронcторные товары. Приход сей функции открыл широкий внутри-игровой рынок обмена, в результате дав возможность приобретать большинство коронных товаров за куда более привычное золото. Законность: Эта возможность является легальной, ниже официальный ответ от представителя Zenimax Online Studious (Gina Bruno): A Crown Store item is considered an in-game item. Источник (Крон сторный предмет считается внутри-игровым предметом). To clarify, trading an in-game item for other in-game items is allowed; trading in-game items for real-world money or other out-of-game items is strictly prohibited. Источник (Чтобы прояснить, торговая сделка с целью продать внутри-игровой предмет за другой внутри-игровой предмет - разрешена. Продажа внутри-игрового предмета за деньги реального мира, либо другие не игровые предметы - строго запрещена.) Как подарить: Достаточно лишь иметь достаточно корон, отыскать в списке Crown Store то что нужно, и выбрать иконку подарочного ящика на изображении самого товара (либо нажать быструю клавишу, о которой вас оповещают внизу окна магазина). Осторожность: Пользуясь услугами "обменных гильдий" или отдельных торговцев, с которыми вы не знакомы, будьте особенно осторожны. Помните, что вы можете встретить жуликов, желающих забрать ваше, не отдав ничего взамен. Делайте скриншоты переписки и самой передачи корон/золота, это весьма полезно в случае недомолвок! Но если все же плохое случилось - отправьте внутри-игровой репорт на имя того, кто забрал ваши ценности (укажите дату сделки, сумму, другую информацию, которую считаете важной). В некоторых случаях Зенимакс могут возместить утраченное. Обменные площадки: Со временем появились целые дискорд сервера специализирующиеся на предоставлении корон за золото, и наоборот. Зачастую они имеют куда более высокие цены обмена, оправдывая это надежностью поддержки, защитой от жульничества и даже (по слухам) официальной поддержкой от Зенимакс в случае обмана. Ниже в данной теме жители уведомляют о найденных ими обменных площадках с доверительной репутацией.
  15. Hears-Glow-In-Dusk

    Rungerd Ormstunga - Nord - Warden

    "...но чаще зовут Айварстедской ведьмой, Змеёй Нималтена." - услышав эти слова, Ярл перешел ко внутренней стороне ворот и с интересом прислушался к проиходящему. Гарм, оживленно пояснял обустройство замка таинственной "ведьме"... Приветствую Рунгерд! - Как относитесь к Пакту, данмерам и аргонианам? Сами вы, в случае необходимости выбирать, полагаю пристанете на сторону Йоруна? - Ведьма с топорами! Уместно спросить могут ли вас в будущем заинтересовать сражения в пвп, в компании соратников по гильдии? - Состоите ли в других социальных, русскоговорящих гильдиях? - Если бы могли посетить любое место Нирна, недоступное на данный момент в ESO, куда бы отправились?
  16. Hears-Glow-In-Dusk

    [exploration] Карты из прошлого

    until
    Исследовательский ивент Эдель Бранн, подробнее:
  17. Hears-Glow-In-Dusk

    Anlaf Grinulf - Nord - Dragonknight

    По желанию Странника его имя изменено на Anlaf Grinulf. Анлаф принят на испытательный срок! Таковой продлится до 5 дня средины года (июня). Испытательный срок нужен для того, чтобы Вы познакомились с гильдией и гильдия познакомилась с Вами. Поэтому, пожалуйста, проявляйте активность. Ходите с нами в подземелья, приходите на события, общайтесь в чате и Дискорде, чтобы мы могли составить впечатление друг о друге.
  18. Hears-Glow-In-Dusk

    Anlaf Grinulf - Nord - Dragonknight

    Всегда можно задать этот вопрос в таверне Дискорда, и там же обсудить.
  19. Hears-Glow-In-Dusk

    Anlaf Grinulf - Nord - Dragonknight

    За знакомство.
  20. Men's reckless dabbling with beings beyond Nirn must stop forever. Now it is the time of the Ebonheart Pact, which shall and must become the Tamriel Pact. - The Time of Ebonheart Pact
  21. Hears-Glow-In-Dusk

    Anlaf Grinulf - Nord - Dragonknight

    Приветствую Перуникариус! Добро пожаловать в замок! Поправьте если имя произносится иначе. Вопросы: Как вы относитесь к ненавязчивому ролеплею? У вас необычное, хотя я полагаю, вероятное нордское имя, с ним связана история? Вы указали что опытны в военном деле, часто сражаетесь? Среди нас есть офицеры Пакта что с радостью примут пополнение в замковый отряд. Неустрашимые среди нас тоже есть, хотя и не слишком активны, они собирают походы в таверне время от времени. По фредасам, Мортон Алиан набирает группу по защите каравана "Белый Гуар", поход в простые триалы. Какую роль вы предпочитаете в таких походах? (дд, танк, целитель). Какого общения вы ищите в здешних землях? Предпочитаете голос, или текст? Общаетесь о всем и разном, или стараетесь держать разговоры только по конкретному делу? (речь о повседневном общении). Состоите ли в других социальных, русскоговорящий гильдиях?
  22. ESO-Five: From Alpha to Present Идея сравнить ЕСО как его увидели в 2012, период альфа версии, и то, как он выглядит сейчас, в тех же местах пять лет после релиза.
  23. Темновато вышло, хочется видеть лампу справа. А задумка интересная! Желаю успехов в конкурсе Мортон!
  24. Hears-Glow-In-Dusk

    Грядущие изменения и новости

    Ивент бесплатной подписки ESO Plus! Уже вступил в силу и продлится до 17:00 (МСК) понедельника, 6 второго зерна (мая)! Ивент проводится именно сейчас, чтобы дать возможность выполнять любые еженедельные задания праздничной недели ESO, по всему Нирну, вне зависимости от того есть ли у вас дополнения. Подробнее о возможностях и пользе бесплатной подписки - в теме "Ивенты бесплатной подписки", замковой библиотеки.
  25. Hears-Glow-In-Dusk

    Таверна "Весёлый Данмер"

    XII. Карманный повар, тайное наследие и деликатный эль. 20 Руки дождя, крепость Моркул, Ротгар. Perelder: Приветствую всех! Holgar gro-Batul: О, я смотрю, армия ярла из Хакквилда в сборе! *потирает руки* Benvolio: И ты будь здоров, Перелдер! А куда ж мы денемся, орк? Benvolio: Только где же он сам? Holgar gro-Batul: А вот и сам ярл! Benvolio: Ну вот и ярл! Holgar gro-Batul: Если этот тавернщик меня еще раз толкнет, я проломлю ему череп! Hears-Glow-In-Dusk: Приветствую! Kjella Herbstfeuer: Доброе утро! Hears-Glow-In-Dusk: Ну мы и заспались... Perelder: Мдааааа, сильно устали с дороги. Hears-Glow-In-Dusk: *берет со стойки бутылку и делает пару глотков* Holgar gro-Batul: Ярл, если ваши люди готовы, то мы можем отправляться. Kjella Herbstfeuer: Если есть вероятность, что придется драться - лучше быть отдохнувшими... Hears-Glow-In-Dusk: Ну, хотя бы отдохнули с дороги все! Hears-Glow-In-Dusk: Холгар, рад что ты не в конюшне. Hears-Glow-In-Dusk: Или ты уже вернулся? Holgar gro-Batul: *внимательно смотрит на ярла* Holgar gro-Batul: Волки уже готовы. Holgar gro-Batul: Люди моего клана покормили их и снарядили в дорогу. Holgar gro-Batul: Если им предстоит погибнуть в пути, то лучше быть накормленными. Holgar gro-Batul: Так, советую подкрепиться хорошо. Holgar gro-Batul: Силы вам могут пригодиться. Perelder: Мой волк планирует жить еще долго. Benvolio: Э... волки... А как же мой Сенч? Больше скриншотов:
×